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挑战拯救痴心“舔狗”,我和大模型都尽力了
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近日,机器之心编辑部发布了一篇文章,介绍了一款基于大模型的原生小游戏“拯救舔狗”。这款游戏的规则是玩家需要在几轮对话内说服一个痴情的AI角色放弃追求对他并无兴趣的女神。游戏过程中,玩家会发现AI角色的感知与实际情况存在较大出入,但AI角色却不愿正视这一点,这增加了游戏的挑战性。
这款游戏是基于商汤科技原创打造的语言大模型产品“SenseChat-Character”开发的。该模型支持个性化角色创建与定制、知识库构建、长对话记忆、多人群聊等功能,可以用于情感陪伴、影视/动漫/网文IP角色、明星/网红/艺人AI分身、语言角色扮演游戏等拟人对话场景。
文章还提到了商汤科技的“日日新 SenseNova 5.0”大模型体系,该体系在多模态能力的注入下,交互能力及整体性能得到了大幅提升。商汤商量语言大模型集成了这些卓越的性能,提供了对话和文档两大功能,包括基础问答、文字创作、数学能力、OCR识别、代码能力、逻辑推理、文件处理和多模态交互能力等。
商汤科技在大模型性能的探索上,遵循尺度定律,即模型规模的增大会提升模型性能。为了解决数据和算力的瓶颈,商汤扩展了超过10TB tokens的预训练中英文数据,并在算力方面进行了优化。此外,商汤还探索出了大模型能力的KRE三层架构,包括知识(Knowledge)、推理(Reasoning)和执行(Execution),以建立大模型对世界的强大学习、理解和交互能力。
最后,商汤科技在技术交流日上展示了一段文生视频,展示了大模型在创造AI Native世界方面的潜力。
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原文作者: 机器之心
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